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  • 2022-04-29 14:33:02 发布

最新气脉御方培训王绍雷课件PPT.ppt

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'气脉御方培训王绍雷 高血压病因:1,遗传基因(30%父母)2,性格因素,易急躁、易发怒、易激动性格的人心跳加快,血管收缩。血压升高,时间长了,人就容易患高血压病。3,神经精神因素,长期处于精神紧张状态或是遭受精神刺激可引起高血压。4.肥胖,体重增加,血压也升高。5,膳食影响,1)摄入纳盐过多,2)饮酒过多抽烟病症:早期,有可能无症状且只会出现头晕,眼花,注意力不集中、记忆力减退、肢体麻木、夜尿增多拉肚子、心悸、胸闷、乏力等。烦躁、心悸、失眠、易激动等症状。一定程度时甚至会出现剧烈头痛、呕吐、心悸、眩晕等症状,严重时会发生神志不清、抽搐。这就属于急进型高血压和高血压危重症,多会在短期内发生严重的心、脑、肾等器官的损害和病变,如中风、心梗、肾衰等。常用药:可乐多(氯压定,可乐宁,110降压药),六甲溴铵(溴化六甲双胺),美加明(芬舒雅),潘必啶,盐酸那诺芬(二甲哌碇),降压灵,降压平,复方降压宁,二氮嗪,地巴唑,吡那地尔,危害:高血压是心脏血管疾病的罪魁祸首,具有高发病率、低控制率的特点。高血压真正的危害性在于损害心、脑、肾等重要器官,造成脑卒中(中风)、心肌梗死、肾功能衰竭(严重的会导致尿毒症)。还会引起高血压心脏病,肾动脉硬化和尿毒症,冠心病,长期还会引起眼病。饮食禁忌:高胆固醇食物:蛋黄、动物内脏、带鱼、蟹黄。饮酒禁忌食盐摄入过多肥肉(含脂肪高达90%以上)生姜辣椒抽烟饮食帮助:高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降低到4~5克,:苦瓜芹菜叶大蒜水果类:葡萄山楂片西瓜柿饼(白色青色寒性食品) 脑溢血病因:主要与脑血管的病变、硬化有关,血管的病变与高血脂、糖尿病、高血压、血管的老化、吸烟等密切相关。通常所说的脑溢血是指自发性原发性脑出血。主要原因是长期高血压、动脉硬化病症:表现为失语、偏瘫,重者意识不清,半数以上患者伴有头痛、呕吐。常用药:阿司匹林危害:"高血压是心脏血管疾病的罪魁祸首,具有高发病率、低控制率的特点。高血压真正的危害性在于损害心、脑、肾等重要器官,造成脑卒中(中风)、心肌梗死、肾功能衰竭(严重的会导致尿毒症)。还会引起高血压心脏病,肾动脉硬化和尿毒症,冠心病,长期还会引起眼病。"饮食禁忌:高胆固醇食物:蛋黄、动物内脏、带鱼、蟹黄。饮酒禁忌食盐摄入过多肥肉(含脂肪高达90%以上)生姜辣椒抽烟饮食帮助:高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降低到4~5克,:苦瓜芹菜叶大蒜水果类:葡萄山楂片西瓜柿饼(白色青色寒性食品) 冠心病病因:因冠状动脉粥样硬化,本病发生与高血压、高血脂、高体重、高血糖、肥胖、高年龄以及吸烟、家庭、金属微量元素有关。主要原因为:1,冠心病起因七情内伤。2,饮食不节。3,寒冷刺激可影响血脉正常运行。症状:心房颤、室早、房室传导阻滞等各种心律失常,或以气促、夜间阵发性呼吸困难等心衰表现。也会出现心绞痛的现象并且还伴有其它地方疼痛,头痛、牙痛、咽痛、肩痛、腿痛。少数冠心病人,尤其是急性心肌梗塞时,仅出现脑血管病的表现,如头晕、肢体瘫痪、突然意识丧失和抽搐等脑循环障碍,原因在于心肌梗塞时,心排血量下降以致脑供血减少,严重心律失亦常致脑供血减少。危害:导致心肌缺血,发生缺血的原因主要由于冠状动脉供血和心肌需血之间的矛盾。心绞痛如果短时间(大都超过30分钟)内无法解除时,导致相应冠状动脉下游远端灌注区的心肌坏死,临床上则表现为急性心肌梗死。常用药:拜阿司匹林、辛伐他啶、异山梨酯片、硫酸氢氯吡格雷片饮食禁忌:高胆固醇食物:蛋黄、动物内脏、带鱼、蟹黄。饮酒禁忌食盐摄入过多肥肉(含脂肪高达90%以上)生姜辣椒抽烟饮食帮助:高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降高血压应多吃高维生素、高纤维素、高钙、低脂肪、低胆固醇的食物,每日食盐量降低到4~5克,:苦瓜芹菜叶大蒜水果类:葡萄山楂片西瓜柿饼(白色青色寒性食品) 骨病风湿性关节炎:风湿性关节炎是一种常见的急性或慢性组织炎症。可反复发作并累及心脏。临床以关节和肌肉游走性酸楚、疼痛为特征.属变态反应性疾病.是风湿热的主要表现之一,多以急性发热及关节疼痛起病。类风湿性关节炎:类风湿性关节炎是一种以关节滑膜炎为特征的慢性全身性自身免疫性疾病。滑膜炎持久反复发作,可导致关节内软骨和骨的破坏,关节功能障碍,甚至残废。血管炎病变累及全身各个器官,故本病又称为类风湿病。颈椎病:椎病又称颈椎综合征,是颈椎骨关节炎、增生性颈椎炎、颈椎间盘脱出症的总称。主要由于颈椎长期劳损、骨质增生,或椎间盘脱出、韧带增厚,致使颈椎脊髓、神经根或椎动脉受压,导致功能障碍的临床综合征。表现为颈椎间盘退变本身及其继发性的一系列病理改变,如椎节失稳、松动;髓核突出或脱出;骨刺形成;韧带肥厚和继发的椎管狭窄等,刺激或压迫了邻近的神经根、脊髓、椎动脉及颈部交感神经等组织,并引起各种各样症状和体征的综合征。腰椎病:医学上所讲的腰椎病,涵盖了“腰椎间盘突出、腰椎骨质增生、腰肌劳损、腰扭伤、腰椎退行性病变、风湿或类风湿性腰痛、腰椎结核、风寒湿性腰痛、瘀血性腰痛、湿热性腰痛、肾虚性腰痛、颈椎病”等疾患。肩周炎:肩周炎是以肩关节疼痛和活动不便为主要症状的常见病症。本病的好发年龄在50岁左右,女性发病率略高于男性,多见于体力劳动者。如得不到有效的治疗,有可能严重影响肩关节的功能活动。据临床观察,医院常用药合盛堂宗予以治疗,本病早期肩关节呈阵发性疼痛,常因天气变化及劳累而诱发,以后逐渐发展为持续性疼痛,并逐渐加重,昼轻夜重,肩关节向各个方向的主动和被动活动均受限。肩部受到牵拉时,可引起剧烈疼痛。肩关节可有广泛压痛,并向颈部及肘部放射,还可出现不同程度的三角肌的萎缩。骨质增生:骨质增生症又称为增生性骨关节炎、骨性关节炎(OA)、退变性关节病、老年性关节炎、肥大性关节炎,是由于构成关节的软骨、椎间盘、韧带等软组织变性、退化,关节边缘形成骨刺,滑膜肥厚等变化,而出现骨破坏,引起继发性的骨质增生,导致关节变形,当受到异常载荷时,引起关节疼痛,活动受限等症状的一种疾病。骨质增生分原发性和继发性两种。钙吸收过多吃药股骨头坏死:股骨头坏死,又称股骨头缺血性坏死,为常见的骨关节病之一。大多因风湿病、血液病、潜水病、烧伤等疾患引起,先破坏邻近关节面组织的血液供应,进而造成坏死。其主要症状,从间断性疼痛逐渐发展到持续性疼痛,再由疼痛引发肌肉痉挛、关节活动受到限制,最后造成严重致残而跛行。激素药亦会导致本病的发生。中医认为疾病发生原因为外因和内因,且内因外因相互作用,使人体阴阳失去平衡,气血的失恒而生疾,亦称"髀枢痹"、"骨痹"、"骨萎"。 产品知识点提炼68味中药大复方药量足药力猛用脚吃药(中药)穴位透皮吸收:吸收率高不伤肝肾气脉神石:助力药效吸收(增加细胞膜的通透性,有利于产品成分的迅速吸收)内服:高老太气脉双和茶箕星茶与其他治疗方法的对比御药世家:第八代传人上海复旦大学重点推广项目 病理知识总结:中医理论认为:疾病根源为人体肝、脾、心、肺、肾正气不足所致气脉御方传达观点:人体内气脉不和而致主要原因:人体各关节及器官功能自然衰退及饮食生活不规律 产品包装及使用方法气脉御方:10g@4袋|包#4包|盒(每盒使用16天)技术支持:上海复旦大学生物技术中心生产:安徽三体生物科技有限公司使用方法:每日睡觉前一次每次一袋内服药茶:每日2-3次每次一袋每盒12包(每盒可用4-12天) 销售政策一减免二赠送(三个疗程为一个周期减免300元现金,赠送气脉神石、赠送气脉双茶,每疗程减免100元)。1、一个疗程起卖(3盒为一个疗程):每盒售价:298元,一个疗程总价值:894元,前100名享受3大优惠政策!一是:一个疗程享受国家医疗补贴(现金):100元!实际需要支付:894元—100元==794元二是:免费赠送3个气脉神石(每盒赠1颗,一个疗程赠3颗,神石单价99元)!赠送气脉神石总价值:297元!三是:买3送4;即:买3盒气脉御方,赠送4盒气脉双和茶(气脉茶单价:68元)!赠送气脉双和茶总价值:340元!即:订购一个疗程气脉御方(3盒),实际支付:794元!另外赠送3个气脉神石价值:297元;赠送4盒气脉双和茶,价值:272元;相当于3盒气脉御方只有225元(894元﹣100元﹣272元--297元),相当于每盒只有:75元!非常超值! 推疗程3个疗程起卖(9盒为3个疗程):每盒售价:298元,三疗程总价值:2682元,前100名享受3大优惠政策!一是:二个疗程享受国家医疗补贴(现金):300元!实际需要支付:2682元—300元==2382元二是:免费赠送9个气脉神石(每盒赠1颗,三个疗程赠9颗,气脉神石单价99元)!赠送气脉神石总价值:891元!三是:买9送12;即:买9盒气脉御方,赠送12盒气脉双和茶(气脉茶单价:68元)!赠送气脉双和茶总价值:816元!即:订购三个疗程气脉御方(9盒),实际支付:2382元!另外赠送9个气脉神石总价值:891元;赠送15盒气脉双和茶总价值:816元;相当于9盒气脉御方只有675元(2682元﹣891元﹣816元-300元),相当于每盒只有:75元! 话术回CALL坐席:先生您好!不好意思让您久等了,我这边是上海复旦大学健康中心,我姓李,您刚打电话也是要咨询订购气脉御方是吧?!请问先生您贵姓?客户:我姓王,你们那产品怎么样?坐席:产品的效果您完全可以放心,针对风湿骨病和高血压糖尿病我们是治一个好一个(上来先给予客户信心),王先生是自己使用还是帮家人订购?客户:给父亲买的,多少钱一疗程?坐席:王先生,我们是按照疗程销售,我想先了解一下你父亲的状况(开始按照由浅入深问基本情况:年龄、病状、患病年限、)客户:今年66岁了,高血压10多年了坐席:高血压已经十年了是吧?那有没有出现其他并发症?例如脑血栓脑淤血等(根据客户的回答决定是不是需要继续问诊下去,在问诊中要求问到一种病的最严重状态为止)客户一:没有这些并发症,我们一直在吃药坐席一:那控制的还是蛮好的,像我接待的患者患病10年左右的高血压,发展到脑血栓的几率还是比较高的,像您父亲这种症状用气脉御方治疗还是比较容易的,仅仅三个疗程一个周期就可以完全治愈,以后再也不用再吃其他降压药物。客户二:3年前有发作过脑血栓现在有点手脚不灵活坐席二:那王先生您一定要注意他的病情了,恐怕您也知道,脑血栓就怕再次发作,一旦发作那就不是钱能解决的了,像您父亲这种症状用气脉御方治疗,仅仅三个疗程一个周期就可以完全治愈,就是价格有点高,不知道你是否能接受?(做个反方向铺垫)! 接上段话术客户:您们的产品效果真的有那么好?多少钱?坐席:效果你绝对可以放心,气脉御方是国内首次采用68为中成药的大复方通过足底穴位给药,气脉神石助力药效吸收,治疗高血压糖尿病及风湿骨病不仅效果还而且使用安全方便,三个疗程5个月的用量2682元,您现在订购可享受国家医疗补贴300元,只需要2382元就能彻底治愈您父亲的高血压,治愈后永远都不要再吃其他药,同时赠送给你价值800元的由上海复旦大学出品气脉双和茶,内服加泡脚,效果更好,您看是给你送到家里还是单位呢?客户:价格太贵了坐席:是的,价格相对于你父亲每天吃的西药来说是有点贵了,但是您父亲都吃了10来年的药了,总共花费恐怕绝对不止是2000多块钱吧,不是还是没有办法治愈您父亲的糖尿病吗?花钱倒是小事情,关键西药不但无法治愈还会伤及老人家的肝肾,做儿女的哪个不希望自己的父母能安享晚年的,而三个疗程气脉御方能彻底治愈他的高血压,康复后再也不用其他西药了,您还感觉贵吗?!客户:那给给我带一个周期吧坐席:好的,那您这边的地址是?客户:安徽省临泉县城关镇光明路8号王一凡坐席:好的王先生,为了您能及时收到我们的产品我再帮您核对一地您的信息,您是安徽省。。。。。。。您订购的是三个疗程气脉御方9盒,我们另外赠送给你12盒气脉双和茶同时服用,共计21盒,货到后您付给送货师傅2382元,收到货给我来个电话,我让我的导师教您父亲服用,用的好一定要帮我做个宣传,我姓李,有任何疑问,可以随时打电话给我,我的工号是6053!客户:好的 问诊销售法问诊确诊恐吓(添加病理知识)解决方案下单2%产品知识+98%人性=销售30%坐席+70%客户=话术放风筝销售 共性问题一:担心产品效果:对策1:举例子、列数据。注意所举例子中患者的姓名、地点、年龄、患病年限、患病症状都要比现有客户严重,通过使用气脉御方后的效果进行比对!对策2:造声势:李先生,这点您完全可以放心,通过气脉御方治疗的风湿骨病和高血压糖尿病患者多的数步胜数,目前全国有上百万患者都在使用,如果我们的产品没有效果,那我们怎么让全国的患者信服您说是吧?!(利用患者的从众心理)。对策3:重承诺:李先生,关于产品的效果,请您一百个放心,我们的产品是经过国家药品监督度监督销售,既然能在这么大的电视台上做广告,能公开承诺三个疗程能治愈高血压糖尿病及风湿骨病,我们就要负责任,三个疗程治愈,无效全额退款,用的好,还希望您能帮我们做个宣传呢?!对策4:耍大牌:气脉御方的秘方是御医世家黄三泡世代传下来的,同时经上海复旦大学医学院数十位专家教授临川验证,有效治愈率达98.7%,上海复旦大学可是国际知名学府,如果没有效果,我们不是砸了自己的招牌吗?与您2000多块钱相比,哪个更重要?!对策5:利用机理:中医理论:人之所以会生病时因为由于人随着年龄的增长和平时的饮食生活不规律导致体内气血无法调和而导致,气脉御方就是通过68味中药大复方,通过足底穴位给药再内服气脉双和茶调节气血,药量足,药力强! 共性问题二:价格贵:对策1:对比:西药是比较便宜,一天可能只需要3-5块钱就能控制,可是一年呢。十年呢?那也不是笔小数目,而您父亲只需要三个疗程2000多块钱就能彻底治愈,以后都不用再用其他药了,您还犹豫什么呢?对策2:换位思考:是的,李先生,2000多块钱对于一个农村家庭来说,确实是一笔不小的费用,可是在生命面前,钱只是数目问题,如果无法治愈您父亲的病,即使是花一块钱,您都会感觉贵,和自己父母的痛苦相比,我认为即使花再多的钱还是值得的,您说是吧?!对策3:晓之以理,动之以情:咱来算算,150天三个疗程2382元彻底治愈您父亲的病,这可是他后半生的事情,如果现在不舍得花这点钱,要是住院了一天也得花好几百块,一次下来至少也要好几千块,多则几万块,还要身体受罪;如果他用了我们的气脉御方,把身体搞好了,能多活个几年,那共产党还要多发给他好几万元工资呢,您说值不值? 怎么样减少疗程? 第1章Flash8使用基础Flash是目前最流行的多媒体软件之一,主要用于制作各种动画。本章首先介绍Flash的发展与特点及其应用领域,接着介绍Flash的基础知识,其中包括操作界面、基本操作及Flash的新增功能等。 教学内容1.1认识Flash动画1.2Flash8的工作界面1.3Flash8中的基本概念1.4Flash8中的文件操作本章小结 1.1认识Flash动画Flash是由Macromedia公司研发的多媒体软件之一,它可以广泛应用于网络中的多种领域,出色的效果,轻巧的体积加上便捷的操作,几乎可以没有任何编程基础,也可以制作出以往需要有很强的专业知识才能达到的效果,通过简单友好的创作环境,制作出精美绚丽的Flash动画,Flash的流行程度有目共睹,可谓是一个梦幻工厂。 1.1.1Flash动画的特点友好的操作界面,容易学习Flash的操作界面经过重新设计,使界面更加美观,层次清晰,各面板布局合理,相对其他制作动画的程序如JavaApplet,Flash更加容易操作,无需任何编程基础就可以轻松制作出大量动画效果。生成的动画文件可以独立播放用Flash制作的动画作品不仅可以在线观看,也可以离线观看,并同时保留其原来动画中的各种交互式操作功能。 流媒体动画Flash播放器在下载Flash影片时采用流媒体方式,也就是说,在Flash文件还没有完全下载完毕时就播放动画,即下载的同时进行播放。文件体积较小由于Flash采用的图像方式是矢量图,生成的文件相对于传统网页动画中同等面积的像素图来说要小很多。可自由缩放,自动调整图像尺寸Flash可以根据浏览者对浏览器窗口尺寸的改变自动调整窗口中网页内容的尺寸,这样就不会因为浏览器窗口的缩小而丢失网页内容。 具有交互式作用的多媒体影片Flash影片可以通过ActionScript脚本语言与使用者建立交互式关系,使用者可以通过键盘操作或鼠标操作与影片之间产生互动。易用性每个人都可以通过Flash制作出影片,动态网页,新版本虽然比早期的版本难一些,但在原来版本中可实现的操作,在新版本中同样容易实现,只是新版本中可实现的功能更多,看起来比较复杂而已。 1.1.2Flash动画的应用制作Flash动画Flash可以制作各种风格的漫画动画,并且可以为这个动画配以声音效果,在国内也相继涌现出了许多出色的全Flash作品,例如卜桦的作品《猫》,M.I.SStudio的作品《yellow》等。Flash可以制作出丰富绚丽的动态效果,而生成的文件又相对较小,加上它的交互性功能,被广泛应用于网络中的多种领域。 制作Flash游戏利用Flash中的ActionScript脚本语言功能,可以制作出简单有趣的Flash游戏。制作Flash电子贺卡利用Flash制作的电子贺卡,不但图文并茂,而且可以伴有背景音乐,是目前网络中比较流行的一种祝福方式。制作Flash教学课件以Flash动画的形式传达讲述内容,加上其交互式的操作制作出教学课件。制作Flash广告条在网页中会有大量的广告,许多广告都是由Flash制作完成的。 制作Flash网站主页为了达到一定的视觉冲击力,企业往往在浏览者进入主页之前首先播放一段进站动画,或者整个网站都用Flash动画来实现,这样的网站交互性很强,内容丰富绚丽,十分个性化。 1.1.3Flash动画的制作流程策划动画收集素材制作动画调试动画测试动画发布动画 1.1.4Flash8的新增功能实时渲染滤镜使用滤镜,可以为文本、按钮和影片剪辑增添有趣的视觉效果,如投影、模糊、发光和斜角等。应用滤镜后,可以随时改变其选项,或者重新调整滤镜顺序以试验组合效果。在"属性"检查器中,可以启用、禁用或者删除滤镜。删除滤镜时,对象恢复原来外观。 运行时位图缓冲运行时位图缓存允许您指定某个静态影片剪辑(如背景图像)或按钮元件在运行时缓存为位图,从而优化回放性能。将影片剪辑缓存为位图可防止FlashPlayer不断重绘该图像,从而显著改善回放性能。位图缓存允许使用影片剪辑并自动将其"冻结"在当前位置上。如果区域发生更改,则Flash使用矢量数据来更新位图缓存。这就最大程度地减少了FlashPlayer必须执行的重绘的次数,从而使回放更流畅更快速。 FlashType字体渲染引擎FlashType是一个新的文本呈现引擎,它可以在Flash创作环境和发布的SWF文件中呈现清晰的、高质量文本,Flash8中新增加了自定义消除锯齿功能,通过自定义消除锯齿,你可以指定在各个文本字段中使用的字体粗细和字体清晰度。只要FlashPlayer8是选定的播放器版本,并且“可读性消除锯齿”或“自定义消除锯齿”是选定的消除锯齿模式,FlashType便会自动启用。使用FlashType可能会导致加载FlashSWF文件时出现轻微的延迟。 自定义淡入淡出功能这一功能用曲线图来实现对动画对象的位置、旋转、大小、颜色等的控制,使用它可以精确控制动画对象的速率。对象绘制模型以前,在Flash中,位于舞台上同一图层中的所有形状可能会影响其它重叠形状的轮廓。现在,您可以在舞台上直接创建形状,而不会与舞台上的其它形状互相干扰。使用新增的"对象绘制“模型创建形状时,该形状不会使位于新形状下方的其它形状发生更改。 1.2Flash8的工作界面文件菜单栏操作对象多为整个文件,包含工作中最常用的各种命名,例如创建一个新的Flash文档,打开已有文档,保存文档,从外部导入文件等操作。编辑菜单栏操作对象多为在场景中的各种元素,可对它们进行编辑,另外,还可以通过它设置一些系统参数,如设置首选参数,定义工具面板,设置缺省字体映射与快捷键。视图菜单栏用于设置场景的显示比例,尺寸,实现场景之间的切换,提供辅助线帮助Flash中的对象定位,如网格,标尺。1.2.2菜单栏 插入菜单栏操作对象主要为时间轴,用于在时间轴中插入各种帧、图层以及场景,制作时间轴特效等。修改菜单栏操作对象为场景中的各种元素、图层、场景与时间轴等,用于修改它们的属性,形状与对齐方式等。文本菜单栏操作对象为场景中的文本,用于设置文本的字体、字型、字号等,这些设置基本可以在文字属性面板中完成,另外,在文本菜单栏中还包括了检查拼写功能,用于检查文件中文字、语言方面的错误。命令菜单栏用于使用自行设置的命令,适合完成一种重复性的操作工作。 控制菜单栏用于控制场景中的动画进程。窗口菜单栏用于显示或隐藏场景中的工具箱、时间轴以及各种操作面板。帮助菜单栏用于显示软件的版本号,提供各种技术支持。 工具箱包括了Flash中的所有绘图工具,总体可分为四大部分,分别为工具部分,查看部分,颜色部分与选项部分。1.2.3绘图工具栏工具部分包含相关绘图工具,修改工具与填充工具。查看部分包含2个查看工具,可以通过移动工作区和放大或缩小工作区来查看工作区以外的内容。颜色部分设置图形边框色及图形填充色。选项部分根据选定的工具,出现相关的选项,可以理解为是这个工具的功能的补充。 时间轴是显示图层与帧的地方,控制着整个影片的播放与停止,用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的层数和帧数。时间轴主要由图层、帧和播放头组成。时间轴上的各帧就好像电影中的胶片一样,一个影片的长度是由它的帧数决定的,图层就像一张透明的纸,每个层都包含一个显示在舞台中的不同图像,这些图像组成了动画的环境。1.2.4时间轴面板 制作动画的工作区1.2.5舞台(工作区) 属性面板显示Flash中所选对象的各种属性,具有控制面板的一般性质,同时具有它的特性,通过属性面板,用户可以直接修改各种对象的属性,而无需在打开相应对象的控制面板,即节约时间,又节约界面空间,各种对象的属性面板如下所示:1.2.6属性面板工作区属性面板当单击工作区中的空白地方时,显示工作区属性面板,通过它可以设置文档属性与发布方式。 Flash中对象的属性面板单击Flash中的绘制对象,属性面板显示其笔触颜色、笔触高度、笔触样式以及填充色颜色等属性。元件的属性面板单击Flash中的元件,属性面板显示元件类型、尺寸、颜色等各种属性。帧的属性面板单击时间轴中的某一帧,属性面板显示相关帧的功能与各种选项。补间动画属性面板单击时间轴中的运动渐变里的某一帧,属性面板将显示这个补间动画的类型等各种属性。文本属性面板单击场景中的文本,文本属性面板将显示这个文本的类型、字体、字号与颜色等各种属性。 Flash中共包含20多个控制面板,可分成了三大类,分别为“设置面板”,“开发面板”和“其他面板”。而将所有的面板都显示在界面上是不现实的,有效的组织这些面板的显示就可以得到更多的操作空间。显示面板单击“窗口”菜单栏可以看到Flash提供的各种面板,在其中任意选择面板名称,就可将选择的面板打开。隐藏面板单击各控制面板的标题栏,即可隐藏控制面板。再次单击即可恢复显示。关闭面板单击控制面板右上角的“╳”图标即可将控制面板关闭。1.2.7面板集 Flash的整体工作环境可以根据个人需要,通过首选参数来设定,执行“编辑”→“首选参数”参数命令,弹出“首选参数”对话框。“首选参数”对话框里包括了Flash中大部分参数的设定,分为“常规”、“编辑”、“剪贴板”、“警告”与“动作脚本”四大部分,选择相应的选项卡就可随意进行个性化设置,例如设置面板停靠的位置;当光标悬浮于工具之上时,是否需要工具提示信息;缺少某种字体时默认替换的字体等,初学者按照默认设置就可以很方便的进行操作,如有需要可以自行进行设置。1.2.8设置工作环境参数 Flash中大部分的操作命令需要通过菜单命令完成,比较常用的命令可以通过快捷键来实现,执行“编辑”→“快捷键”命令,弹出“快捷键”对话框。在快捷键对话框中包括了所有Flash中的快捷键设置,可以通过这个对话框来学习快捷键的使用。1.2.9设置快捷键 1.3Flash8中的基本概念1.3.1矢量图与位图位图:它是由许多不同色彩的点(像素Pixel)构成一幅完整图像,有些书中也称点阵式图像,。优点:能够制作出色彩和色调变化丰富的图像,逼真表现自然界景象,容易在不同软件之间交换文件。缺点:图像缩小放大和移动旋转操作时会产生失真现象,且文件容量大,处理速度慢。矢量图:以数学的矢量方式来记录图像的内容,它的内容以线条和色块为主。优点:文件容量小,很容易进行放大缩小、移动旋转等操作,并且图像不会失真。缺点:不易制作色调丰富或色彩变化太多图像,无法精确描绘自然界的景象。 1.3.2帧和关键帧帧:帧是动画画面的基本单位。1帧即1幅画面。一个动画是由许多帧连续动作变化的画面组成。关键帧:非常重要的帧。时间轴上的关键帧是Flash影片的基础,它是用来定义动画在某一时刻的新状态的,其中可以放置图形等展示对象,并可以对所包含内容进行编辑修改。凡是包含内容的关键帧会显示黑色实心圆点。增加关键帧会增大动画的体积空白关键帧:还没有包含内容的关键帧,它显示为空白的黑色圆圈。过渡帧:两个关键帧之间的帧。由系统自动生成的表示渐变或者运动等效果的中间画面。由于帧是由系统自动生成的,所以它的数量多少不会对动画的体积有影响。在时间轴上,普通帧表示为灰色而没有圆圈。 帧的操作:选取帧复制帧删除帧改变动画片段的长度设定帧的播放速率翻转帧 1.3.3元件、实例和库元件:是指在Flash中可以重复使用的图形、图像、文字、声音、视频、影片、按钮等。元件是Flash中非常重要的元素。实例:实例是元件在工作区的实际应用,将元件拖到工作区它就变成实例。库:存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。。元件主要存放在库面板中,而实例在工作区中创建。 1.3.4舞台、场景和影片剪辑舞台:创建Flash文档时放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。可以在工作时放大和缩小舞台的视图。场景:类似于使用几个SWF文件一起创建一个较大的演示文稿。每个场景都有一个时间轴。当播放头到达一个场景的最后一帧时,直接转向下一个场景的第一帧。发布SWF文件时,每个场景的时间轴会合并为SWF文件中的一个时间轴。影片剪辑:是一个元件,本身是一个动画片段。 1.3.5图层图层:图层是透明的,在舞台上一层层地向上叠加。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。要绘制、上色或者对图层或文件夹进行修改,需要在时间轴中选择该图层以激活它。时间轴中图层或文件夹名称旁边的铅笔图标表示该图层或文件夹处于活动状态。一次只能有一个图层处于活动状态(尽管一次可以选择多个图层)。当创建了一个新的Flash文档之后,它仅包含一个图层。可以添加更多的图层,图层数受计算机内存的限制,而且图层不会增加发布的SWF文件的文件大小。只有放入图层的对象才会增加文件的大小。 1.4Flash8的文件操作双击桌面上的快捷键图标或执行“开始”→“程序”→“Macromedia”文件夹中的“MacromediaFlash”命令,即可启动Flash。1.4.1启动Flash在启动Flash后,新建一个Flash文档有4种方法,分别为:1.在文档选项卡界面中直接单击“创建新项目”选项组中的Flash文档命令,即可新建一个Flash文档,文档的设置为默认设置。1.4.2新建Flash文件 2.按Ctrl+N键,弹出“新建文档”对话框,选择“常规”选项卡,在类型下面的选项中选择“Flash文档”,单击“确定”按钮,新建一个Flash文档。3.执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框中新建一个Flash文档。4.使用模板创建新文档,执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建文档”对话框中,选择模板选项卡,再选择一个模板样式。文档属性包括对影片大小、背景色、帧频以及标尺单位的各种设置。单击属性面板中“大小”后面的“文档属性”按钮,在弹出的“文档属性”对话框中进行设置。1.4.3设置文档属性 1.4.4测试动画测试动画是在动画完成之前,对动画的效果、品质等进行的最后检测。因为Flash动画的播放是通过计算机对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于计算机的软硬件配置。在测试时应注意的是,应尽可能多的在不同档次、不同配置的计算机上测试动画,然后根据测试后的结果对动画进行调整和修改,以使动画在较低配置的计算机上也能取得很好的播放效果。 1.4.5设置发布格式发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,在发布之前,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置,在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。需要注意的是,在进行动画发布设置时,应根据动画的用途、使用环境等进行设置,而不是一味地追求较高的画面质量、声音品质,避免增加不必要的文件容量以至于影响动画的传输。 本章小结通过本章的学习,了解Flash动画的制作原理,熟悉Flash操作环境,掌握一些基本操作,对界面的结构安排,组织管理都有了比较清楚的认识,解决了Flash是什么,与它能干什么的问题,同时了解Flash的特性,掌握在制作Flash动画之前所必须了解的基础知识,如创建动画,保存动画等,为今后制作Flash动画打下良好的基础。'